Review DLC Call of Duty: WW2 – United Front

Review DLC Call of Duty: WW2 - United Front

Seputar GamingSemua dalam semua, Call of Duty: WW2 United Front DLC terasa eksperimental dan menarik dalam beberapa hal, sementara lebih aman dan membosankan di tempat lain. Perubahan pada mode Zombies secara dramatis mengguncang rumus dan menjadikannya titik tinggi yang layak untuk dikunjungi. Tetapi sebaliknya, peta baru yang paling underwhelming tidak merusak landasan baru apa pun.

Ketika saya pertama kali memainkan Call of Duty: WW2 saat rilis. Rasanya seperti kelalaian yang aneh untuk tidak mengunjungi Stalingrad sebagai tujuan multipemain. Selama bertahun-tahun saya merasa seperti saya telah bertempur di bidang itu berkali-kali. Karena sebagai konflik terbesar yang terjadi di semua WW2, itu selalu menjadi pokok bagi penembak berdasarkan perang. United Front akhirnya mengembalikannya, dan itu yang terbaik dari tiga peta baru.

Stalingrad adalah pengaturan klasik: dua pangkalan di ujung-ujung kota yang dilanda perang dengan banyak pembantaian di antaranya. Saya ingin sekali melihat peta yang disesuaikan dengan misi mode Perang berskala lebih besar. Tetapi rasanya sangat menyenangkan untuk kembali ke sana bahkan. Ini benar-benar tidak menawarkan apa pun yang belum pernah kami lihat di penembak jenis ini sebelumnya. Tetapi itu cocok seperti sarung tangan. Melihat banjir salju dan bangunan bobrok yang dibuat dengan resolusi tinggi yang luar biasa dengan HDR di PS4 Pro. Membuat latar yang saya lihat berkali-kali terasa baru lagi. Oleh karena itu, Stalingrad mudah menjadi salah satu peta favorit saya di semua CoD: WW2. berita game android terupdate

Review DLC Call of Duty: WW2 – United Front

Dua peta baru lainnya untuk multipemain tidak begitu mudah diingat. Yang pertama adalah Market Garden, yang berlangsung di sebuah mansion di Belanda. Ini adalah peta ketat dengan banyak dinding dan sudut sehingga sulit untuk benar-benar mengambil dan menghargai keindahan alam yang lebih dipajang. Secara visual, ini cukup mengesankan dan kontras dengan kekerasan dan pertumpahan darah. Pusat peta ini ditata dengan baik untuk Dominasi dan mode permainan lain yang serupa, kecuali berkemah itu sangat mudah dan merajalela. Secara keseluruhan, Market Garden baik-baik saja, tetapi rasanya sangat mirip dengan apa yang dimiliki CoD: WW2 sudah memiliki banyak: skala lebih kecil, peta jarak dekat.

Akhirnya, peta multiplayer baru ketiga adalah Monte Cassino dan itu mungkin yang terburuk dari kelompok itu. Latarnya adalah desa Italia yang rusak parah di bawah biara, dan pengait semi-unik adalah fokus pada vertikalitas yang diciptakan oleh banyak atap dan tepi tebing untuk mengapit. Masalahnya adalah gaya peta ini tidak benar-benar cocok dengan kurangnya mobilitas yang ditemukan di penembak era WW2. Sesuatu seperti ini di Advanced Warfare atau Black Ops 3 mungkin lebih baik karena Anda dapat dengan mudah menskalakan dan mengakses poin-poin tinggi dalam game-game itu, tetapi karena itu terasa hanya sedikit membosankan. Jika Anda tidak sniping dari atap atau mencoba menyelinap pada penembak jitu dan berkemah, maka Anda hanya akan tertembak oleh seseorang yang tidak Anda lihat. CoD terbaik: Peta WW2 memiliki sedikit vertikalitas, tetapi fokus pada bidang permainan yang bervariasi namun datar.

Dua tambahan terakhir yang ditemukan di United Front adalah misi mode Perang baru yang disebut Pengaktifan Operasi yang sebagian besar lebih sama dan kisah Nazi Zombies baru bernama The Tortured Path yang secara dramatis mengubah aliran pertandingan Zombies. Untuk Operasi Keterlaluan pertempuran bergerak ke lokasi Tunisia berpasir di mana tentara Sekutu menjatuhkan tembakan ke pertempuran untuk mencoba dan menangkap sebuah desa yang diduduki Nazi dan mendapatkan pasokan penting, meledakkan jembatan, dan kemudian menangkap tujuan utama di akhir. berita game ps4 terbaru

Review DLC Call of Duty: WW2 – United Front

Pengaturan Tunisia baru adalah perombakan yang baik dari tanah Eropa yang ditapak ulang secara umum yang telah kami lihat jutaan kali, tetapi putaran gim gameplay berakhir dengan rasa yang sama dengan misi Perang yang ada setelah menyelesaikan tujuan pertama. Ini dimulai dengan nada tinggi karena pasukan Sekutu harus menangkap pasokan yang secara harafiah turun dari langit, menambahkan banyak nuansa dan kegembiraan yang membuat setiap pertandingan bermain sedikit berbeda. Tapi setelah itu, tipikal “meledakkan jembatan kemudian mengambil titik-titik terdepan” ini tujuan masuk. Akhir memiliki saat-saat kegembiraan karena tujuannya terletak di bunker terbuka, membuatnya sulit untuk menangkap untuk tim penyerang, tetapi keseluruhan Pengangkatan Operasi tidak tidak cukup untuk benar-benar menonjol.

Dan cherry mayat hidup di atas sundae United Front adalah The Tortured Path, sebuah peta Zombies multi-bab. Di bawah tenda ada banyak ide keren yang ditampilkan di sini, seperti sub-babnya yang bagus yang menampilkan lokasi berbeda, sistem XP yang lebih terlibat, dan tujuan sebenarnya yang membangun menuju akhir cerita, tetapi semuanya terletak di sebagian besar tidak terinspirasi tata letak peta.

Alih-alih hanya menjadi satu peta Zombies besar dengan aliran undead yang tidak ada habisnya untuk dibunuh, Tortured Path sebenarnya lebih seperti tiga peta yang lebih kecil yang berdiri sendiri saat Anda maju melaluinya. Bab pertama sebagian besar di luar ruangan dengan koleksi bangunan kecil yang mengelilingi halaman penuh kendaraan. Di antara gedung ada banyak koridor ketat dan beberapa tujuan sangat sulit mengingat luasnya sebagian besar peta. Bab dua berlangsung di atas perahu dan menampilkan beberapa partikel yang sangat baik dan fisika cuaca. Bab terakhir, dan yang paling sulit dari kelompok itu, adalah gua es bawah tanah dengan banyak titik masuk bagi gerombolan untuk mengapit dan mengerumuni.

Dalam Tortured Path, cerita ini melibatkan pasukan Sekutu yang terus berjuang melawan Reich Akhir. Dan mengirim Anda melintasi lanskap yang dipenuhi zombie untuk melepaskan potongan pedang legendaris. Kaisar Barbarossa yang Anda (mungkin) rampung dalam kisah telur Paskah Bayangan Bayangan.

Review DLC Call of Duty: WW2 – United Front

Untuk setiap bagian dari Jalur Tersiksa Anda akan menyelesaikan tujuan, melawan monster bos, lalu pergi ke ekstraksi untuk tahap misi berikutnya. Tujuan diacak untuk setiap peta dan terdiri dari hal-hal seperti memperbaiki katup, membela mesin, atau menghentikan zombie tertentu untuk mencapai tujuannya. Setiap bagian memiliki sembilan gelombang inti, diakhiri dengan pertarungan bos gelombang kesepuluh. Hasilnya adalah bahwa setiap bagian dari Jalur Tersiksa terasa panik dan intens hampir sepanjang waktu, daripada membangun lambat ke final yang kacau seperti di peta Zombies lainnya.

Saya bukan penggemar berat perubahan pada senjata di The Tortured Path. Alih-alih senjata yang ditentukan sebelumnya tersebar di lokasi tertentu yang dapat Anda hemat, Anda malah menghabiskan poin pada senjata acak. Anda tidak punya pilihan, meskipun jika Anda mendapatkan senjata yang Anda suka, Anda dapat membeli amunisi untuk itu (atau mengambil setetes Max Ammo jika Anda beruntung) untuk membuatnya sedikit lebih lama. Rasanya hampir seperti sistem gaya kotak jarahan acak sedang dipaksa ke mode Zombies, dan itu merusak sedikit kesenangan ketika Anda tidak dapat merencanakan ke depan untuk senjata tertentu. Untungnya, tambahan baru lainnya – sistem XP – membantu melunakkan pukulan saat Anda mendapatkan keuntungan saat Anda bermain yang “meningkatkan level” karakter Anda untuk Path Tereksekusi secara khusus. Berita Seputar Gaming

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *