Mario + Rabbids: Kingdom Battle review

Mario + Rabbids: Kingdom Battle review

Seputar GamingDonkey Kong Adventure adalah dunia baru yang lengkap untuk Mario + Rabbids: Kingdom Battle yang menempatkan sentuhan rasa kera pada gameplay taktis bergiliran dan berwarna-warni. Ini memberikan beberapa fleksibilitas untuk memfokuskan levelnya begitu berat pada kekuatan baru Donkey Kong. Tetapi dalam melakukannya itu membuat pertempurannya lebih menarik daripada hanya lebih dari yang sama.

Saya tidak akan mencoba untuk menjelaskan kisah absurdis yang membawa Beep-O dan Rabbid Peach ke dunia Donkey Kong untuk bertempur dengan Rabbid Kong yang diperagakan. Ini lucu dan baik animasi, tetapi Anda agak harus berada di sana (dan menghargai schytick konyol Rabbids).
berita game android terupdate

Mario + Rabbids: Kingdom Battle review

Setiap misi dimainkan dengan tiga karakter yang sama: Donkey Kong, Rabbid Cranky, dan Rabbid Peach. Mereka membuat tim yang bagus, tetapi terkunci seperti ini mengorbankan banyak potensi replayability karena semua yang benar-benar dapat Anda lakukan adalah menukar bonus senjata Anda bukan menukar karakter.

Tetapi Donkey Kong, khususnya, adalah karakter yang sangat kuat dan bekerja sangat berbeda dari orang lain. Sehingga ia benar-benar mengubah pilihan Anda. Sebagai permulaan, ia memiliki banyak sifat konvensional yang kuat. Ia adalah tank yang gemuk yang dapat menyerap banyak hukuman sehingga ia tidak perlu. Dan senjata bumerang pisangnya dapat berantai di antara banyak musuh. Jika mereka berbaris dengan baik ( meskipun itu tidak hebat untuk memberitahu Anda bagaimana melakukan ini).

Di mana hal-hal menjadi gila adalah bahwa alih-alih memantul dari sekutu atau menggeser-geser musuh seperti orang lain. Ketika Anda memindahkan Donkey Kong di atas seseorang, ia akan menindasnya menjadi bola, membawanya berkeliling, dan melemparkannya. Sebagai salah satu cara transportasi atau senjata. Hal ini juga mengubah sebagian besar blok di peta menjadi proyektil, termasuk blok daya, yang akhirnya memberi kita cara yang dapat diandalkan untuk menimbulkan efek khusus seperti madu, pantulan, atau kebakaran ketika kita perlu, bukannya berjudi pada peluang 30% untuk pukulan kritis. berita game ps4 terbaru

Di atas semua itu, Donkey Kong dapat berlari ke pusat sekelompok musuh dan menarik mereka dengan panggilan sirene dari bongosnya. Kemudian menghancurkan omong kosong dari segala sesuatu di sekitarnya. Dengan kemarahan kera multi-hit yang pada dasarnya membuatnya menjadi berjalan tornado kehancuran. Sangat memuaskan untuk melakukan.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle review

Cranky baik-baik saja, dengan banyak kerusakan area-efek dari senapan dan granat, dan kemampuan untuk menempatkan musuh untuk tidur dengan cerita yang membosankan. Meningkatkan kemampuan overwatch untuk menembak dua kali membuatnya benar-benar mematikan pada jarak dekat, dan mengaktifkannya dan kemudian menggunakan Donkey Kong untuk melemparkan musuh ke udara membuat Cranky meledakkannya keluar dari udara seperti merpati tanah liat. Dia juga akan menembakkan senjatanya ke bawah ketika dilempar, menciptakan serangan area-of-effect lain.

Sama seperti di kampanye utama ada campuran tujuan yang baik; Melemparkan dalam misi di mana tujuannya adalah untuk melindungi zona atau mencapai tempat di sisi lain dari peta antara “Kalahkan semua” tujuan membuatnya menjadi basi, dan misi di mana Anda harus mengejar musuh yang bisa berlari melintasi Seluruh peta untungnya jarang. Tidak banyak musuh yang benar-benar baru, jadi tidak ada yang memberi saya terlalu banyak masalah. Perkelahian bos adalah tantangan yang layak juga, jika tidak terutama novel.
Saya tidak liar tentang bantalan melompat DK hanya tersebar di sekitar tingkat. Karena mereka membuat saya merasa sedikit terlalu terarah pada bagaimana saya harus mendekati mereka. Terkadang mereka digunakan untuk memisahkan Donkey Kong secara efektif dari anggota grup lainnya. Dan hal-hal yang jauh lebih menyenangkan ketika karakter Anda tersebar.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle review

Dunia itu sendiri sama beragam dan indahnya seperti dalam permainan utama – masing-masing dari empat bab terjadi di lingkungan yang berbeda. Dari tropis ke hutan ke bawah tanah, dan mereka semua terciprat dengan warna dan detail seperti adegan Rabbids bercinta di latar belakang. Dan tentu saja, musiknya sesuai dengan standar yang sangat baik dari gim orisinal. Dengan beat yang lebih dikuasai oleh Donkey Kong. Cranky juga membahas salah satu keluhan kecil saya dengan Mario + Rabbids dengan naik di atas Beep-O saat Anda menavigasi peta dunia, membuatnya lebih mudah untuk melihat di mana bagian depan pesta Anda saat bergerak menjauh dari kamera.

Secara keseluruhan, dunia baru ini terasa sedikit lebih mudah daripada misi kampanye utama. Meskipun itu sebagian karena saya sudah tahu cara bermain. Diperlukan waktu sekitar enam jam untuk bermain, termasuk dengan beberapa misi tantangan pasca-pertandingan yang sulit dan dengan santai mengumpulkan banyak potongan puzzle dan peti yang tersembunyi di belakang teka-teki opsional (sebagian besar dari variasi blok-mendorong, tetapi ada juga beberapa permainan memori dan jenis lain yang tercampur) yang berkisar dari yang sederhana sampai yang menakutkan tetapi dapat dicapai. Berita Seputar Gaming

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *